<br><div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">i was wondering from a more conceptual point of view, which version<br>would be better or more appropriate for chuck.
<br>as you say, the first example might be a little simpler than the second.<br>still the second example seems clearer to me, well at least to what<br>i'm used to...<br>but i was a little concerned with the fact, that the shred ids kept
<br>increasing so rapidly (calling a new shred every click) and wondered<br>wether chuck would really like that.</blockquote><div><br><br>Ah, I see. I never looked at it that way, call me heartless but I
kinda figured that as long as there are no hickups and glitches ChucK
would be quite happy. Maybe it's a bit tyranical but when I would like
something and ChucK doesn't seem to like it I tend to mail Ge and ask
Ge to make ChucK like it better.<br>
<br>
It's not quite a relationship between equals but maybe ChucK is still a
bit too young and immature to commit to that sort of relationship ;-)<br>&nbsp;
<br>I myself don't realy like shred numbers to go up that high either, no idea why but I tend to avoid that it should be fine. At least here it's easy to avoid, for more complicated examples you could considder looking into &quot;signaling&quot; events and recyceling shreds that way.
<br><br>&nbsp;&nbsp;</div><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">thanks for your explanations, i'll be back with more questions...<br>volker.
</blockquote><div><br><br>Cool. Sorry if I underestimated what you were aiming at. <br></div><br>Kas.<br></div>