Hi Dan, Hi list!<br><br>I was thinking about a little ChucK convolution patch, kind of as a excersise, kind of as a joke. Basically I was thinking about taking a array of SndBuf&#39;s (as many as there are samples in the impulse responce and all holding the same impulse responce) and firering them off in turn each samp with a gain determined the .last() of the input sound. Simple, fun and probably a bad idea on any practical level since excelent free convolution reverbs are around already.
<br><br><br>Then I thought of LiSa... LiSa is already a lot like a array of identical buf&#39;s so this might even make a bit of sense. Sadly it turns out that LiSa lacks something like this;<br><br>mylisa.voicegain( voice, float)
<br><br>The more I think about that, the more it makes sense as a practical addition, not just for convolution. For example this might be mapped to velocity for some cheap &amp; cheerfull soft-sampler and per-grain variable volume is usefull in grain-clouds as well. 
<br><br>Could this perhaps be considdered for a future update?<br><br>Cheers,<br>Kas.<br>