<div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;"><div><span class="q"></span> You can&#39;t take it on a mobile-phone, at least not yet that I know off. 
</div></blockquote><div><br>Hey Kassen, I did mention at the livecode list that I am interested in using<br>mobile phones as controllers for all sorts of things - especially audio synthesis. <br>However, I never expected to load Chuck onto a phone! 
<br><br>The current Nokia series allows developers only wave playback, and that too<br>one file at a time. I also have no access to mic input directly, it has to be <br>recorded. I am working with extreme constraints here, so I am a bit lost you see. 
<br>The only good thing is that I can write for the phone using Python. <br><br>However, one solution was this. I can easily control ChucK<br>running off a laptop through a Nokia handset via bluetooth. Now I would probably project a 
<br>graphical interface to control ChucK onto the screen, and press various blocks<br>on it using the cellphone.<br><br>The rest as you suggested, can be done in various ways, but I&#39;m still trying all those<br>things out. 
<br></div><br></div>