On 10/22/07, <b class="gmail_sendername">dan trueman</b> &lt;<a href="mailto:dtrueman@princeton.edu">dtrueman@princeton.edu</a>&gt; wrote:<div><span class="gmail_quote"></span><div><br>&nbsp;</div><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
well, that *would* be a cool way to do it! at the moment, it only<br>works with one voice (assuming the settings of voice 0) when<br>1=&gt;track, but i&#39;ll look at it some more and see if we can do what you<br>suggest. should be possible. good idea!
</blockquote><div><br>Ah, ok, that&#39;s clear then.<br>&nbsp;</div><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">but, you can already play with the current implementation; should be
<br>in the release that is out there.</blockquote><div><br><br>I plan to! I need something to play lead-joypad on Sunday and&nbsp; this sounds like just the thing. <br></div><br><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
in the next release there will also be a 2=&gt;track mode, where it<br>interprets the input as a duration value (or literal time point)<br>within the buffer. this will obviously override any individual voice<br>loop-point settings, so will only make sense with one voice, but it&#39;s
<br>kind of nice to be able to think in terms of time instead of phase<br>sometimes.</blockquote><div><br>Right! How about scaling the input signal (-1 to 1, most likely) by multiplying it by the duration that the loop length is and scale it that way? We need some way to map values to time. Do I understand correctly that what we are after here is similar to that mod where you hack CV controll into a S-612&#39;s loop setting sliders?
<br></div><br><br>Yours<br>Kas.<br></div>