Mike;<br><br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
we ran the 2pm show with some difficulty.  mixing all the files to<br>
mono and pre-loading everything worked (using almost 1gb of RAM).</blockquote><div><br>Oh, well, that&#39;s what the RAM is there for :-).<br><br> </div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
  the<br>
mono bounces were all clipped.<br></blockquote><div><br>Whoopsie. It happens.<br> <br></div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">

<br>
of course, it&#39;s supposed to be a 4-channel piece...  ;-)<br>
<br></blockquote><div><br>:-)<br> </div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
we had some sensor and code issues.  We stopped and started over a<br>
couple of times.  but basically the ChucK part worked perfectly.  :D<br>
<br></blockquote><div><br>For all of it&#39;s crash-prone-ness I do find that ChucK is quite predictable; once you have your code working it&#39;ll keep working. I don&#39;t think I ever had a crash or glitch on stage (aside from livecoding).<br>
 </div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
Thanks SOOOOO much for all your help, everyone.  I think that the 8pm<br>
show will be better.<br></blockquote><div><br>No problem; I enjoy this kind of thing. If any pictures or recordings materialise do post; I&#39;d like to see what you&#39;ve been up to but don&#39;t stress for my sake.<br>
 </div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
<br>
Kas, I was using buf.chunks(1024), but it looked in Activity Monitor<br>
like it was loading the whole file anyway.  hrm...<br>
<br></blockquote><div><br>Lovely! Another bug found. We need to keep Ge on his toes; I hear he eats quite a lot, let&#39;s keep him busy to compensate ;-). I have actually been working on a similar problem lately ( <a href="http://bottomfeeder.ca/top/?p=71">http://bottomfeeder.ca/top/?p=71</a> ). It&#39;s quite hard. I said it before but I feel that ChucK could use a syntax for &quot;load this file as quickly as you can without glitches but no quicker&quot;. The matter has been debated on the wiki with regard to fileIO but I still feel that the interaction between the highly abstracted ChucK syntax (that assumes a infinitely fast computer even while meant to facilitate a good trade between sound quality and CPU usage) and the finite resources of the underlying system could use some attention.<br>
 </div><blockquote class="gmail_quote" style="border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; padding-left: 1ex;">
More soon!<br><br></blockquote><div><br>Good luck!<br>Kas. <br></div></div>