Alan;<br><br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;"><div><div><font face="arial, sans-serif"><span style="border-collapse:collapse">Yeah you need to fish around a bit to find the right page for the download, it's here </span></font></div>

<div><font face="arial, sans-serif"><span style="border-collapse:collapse"><a href="http://code.google.com/p/phucklib/downloads/list" target="_blank">http://code.google.com/p/phucklib/downloads/list</a></span></font></div>
<div><div></div><div class="h5">
<div><font face="arial, sans-serif"><span style="border-collapse:collapse"><br></span></font></div><div><font class="Apple-style-span" face="arial, sans-serif"><span class="Apple-style-span" style="border-collapse: collapse;"><br>
</span></font></div></div></div></div></blockquote><div>I found that. But that seems to be the source for the library.</div><div><br></div><div>If I use that, with Processing, and create a self-contained application, say a game or a instrument, and share that as a binary I'd be required to share the code that the binary resulted from as well (I believe, but IANAL). Of course that's a burden on the individual creator of such binaries and not a issue with the library as such.</div>
<div><br></div><div>Yours,</div><div>Kas.</div></div>