<br><br><div class="gmail_quote">On 28 February 2011 15:35, Casper Schipper <span dir="ltr"><<a href="mailto:casper.schipper@gmail.com">casper.schipper@gmail.com</a>></span> wrote:<br><blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;">
I wondered if there is any method to clear the internal buffer of a Delay ugen (since I did find such a function in the STK-kit).<br><br></blockquote><div><br></div><div>Hey Casper.</div><div><br></div><div>Try setting the max length again. I believe that should flush the buffer as the memory is cleared and re-initialised. To do it without flushing you could use LiSa as a delay. LiSa has a explicit clear function. Theoretically speaking that might prevent memory fragmentation and should have a lower performance cost (and you can ramp down before clearing to avoid clicks). In practice I seem to remember that clearing LiSa can lead to some performance costs too, though that might be related to my ongoing struggle with hard to detect floating-point de-normalisation issues.</div>
<div><br></div><div>Hope that helps,</div><div>Kas.</div></div>