Harald;<br><br><div class="gmail_quote"><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
I'm also new to chuck and this list.<br>
I'm a hobbyist musician and software engineer.<br>
<br></blockquote><div>Welcome on board! <br><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
And on the other hand I couldn't create more than one (working) LiSa<br>
objects at the time (is this right?).<br></blockquote><div><br>Fortunately that's not correct. You can use quite a few, if you like;<br>LiSa a => dac;<br>LiSa b => dac;<br>//etc<br><br>If this gave you trouble there is likely something else that went wrong. If you send a (minimal) example that demonstrates the trouble you had we can look at it and try to help.<br>
 </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
So it seems I cannot record and save stereo sounds to files?<br>
<br></blockquote><div><br>Not right now, no. This is clearly a missing feature.<br> </div><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
So as being a software developer myself, I tried to look into chuck's<br>
source code and explored if I could solve some of these things.<br></blockquote><div><br><br>Cool!<br> <br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">

(Note that I am experienced in other fields but totally new to sound<br>
programming)<br>
<br></blockquote><div><br>As long as you stay away from spectral analysis and filters I think you'll find that the math is quite easy, most of the time. Various online and printed tutorials on DSP exist may also help.<br>
 <br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
I then also managed to change SndBuf (in a quick and dirty way) to be<br>
used for recording. But I didn't manage to save this as a stereo sound<br>
file.<br></blockquote><div><br>Did you do that because WvOut, didn't suit your needs, or did you perhaps overlook it? Maybe this was a result of your problem with LiSa? I don't think this should be needed, but perhaps your needs are somehow unique.<br>
 <br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">
My main problem was that I don't really understand how multichannel<br>
and buffers are supposed to work.<br></blockquote><div><br>Dan announced once that he is working on a multi-channel version of LiSa. This might suit your needs?<br> <br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">

I see it is in the design at many places, but it seems to be unfinished.<br></blockquote><div><br>I agree. <br><br></div><blockquote class="gmail_quote" style="margin: 0pt 0pt 0pt 0.8ex; border-left: 1px solid rgb(204, 204, 204); padding-left: 1ex;">

It is also very unclear to me, how chuck development is coordinated.<br>
An integrated system like sourceforge would make this more easy, as<br>
all the development is (virtually) bundled in one place. How should<br>
external developers contribute to chuck?<br>
<br></blockquote><div><br>I think there was talk of a CVS repository. I'd be interested in this too; I've been writing some new "nodes" (the local term for UGens) for Fluxa (the livecoding synth that goes with Fluxus) and I would be happy to try port some of that to ChucK too.<br>
<br>Aside from these topics; I too am quite excited about the news of a upcomming new release. Full steam ahead!<br><br>Yours,<br>Kas. </div></div>