[David: I'm adding chuck-users to the To: list -- hope you don't mind]<br><br><div class="gmail_quote">On Sun, Apr 10, 2011 at 16:55, David Loberg Code <span dir="ltr"><<a href="mailto:d.loberg.code@wmich.edu">d.loberg.code@wmich.edu</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex;"><div style="word-wrap:break-word"><div>Any further advice on gametrak hacks?  I found this DIY.</div><div><a href="http://x37v.com/x37v/writing/mad-catz-gametrak-mod-for-maxmsp/" target="_blank">http://x37v.com/x37v/writing/mad-catz-gametrak-mod-for-maxmsp/</a></div>
<div> Does it have to be a specific version of the gametrak?  (i.e., gametrak for x-box, gametrak for pc, etc.)</div><div>thanks,</div><div>david</div></div></blockquote><div><br></div><div>I think that mod will work with "nearly any" GameTrak you can get your hands on, but I won't promise it.  All I know is that I bought a Game Trak for $10 on Amazon, made the mod, and it worked on the first try.</div>
<div><br></div><div>FWIW, the source code I just pushed to github has a bunch of GameTrak specific code, including a "raw MIDI to event" driver, a sensible filter (so your code doesn't get flooded with spurious updates), and a "pluck detector" (you can pluck on the monofilament to generate an event).  Relevant files are "game_trak_*" in </div>
<div><br></div><div>   <a href="https://github.com/rdpoor/chuck_performance_setup/tree/master/lib">https://github.com/rdpoor/chuck_performance_setup/tree/master/lib</a></div><div><br></div><div>- Rob</div><div><br></div></div>