<div dir="ltr">Kassen, perhaps you're thinking about the YouRock guitar? I've been glancing at that one myself - looks like a clever piece of gear.<div><br></div><div>They're actually getting better at polyphonic pitch detection - there are polyphonic tuners available (the TC Electronic app for iPhone), and the RockSmith console game (great fun!) detects chords - though how well it does isn't apparent, maybe they're faking it ;) I do think there's a fair amount of latency involved in both of those though.<br>
<div><br></div></div><div style>/Stefan</div></div><div class="gmail_extra"><br><br><div class="gmail_quote">On Sun, Mar 24, 2013 at 4:09 AM, Kassen <span dir="ltr"><<a href="mailto:signal.automatique@gmail.com" target="_blank">signal.automatique@gmail.com</a>></span> wrote:<br>
<blockquote class="gmail_quote" style="margin:0 0 0 .8ex;border-left:1px #ccc solid;padding-left:1ex"><div class="im">On Fri, Mar 22, 2013 at 11:52:23PM -0700, <a href="mailto:ryguasu@gmail.com">ryguasu@gmail.com</a> wrote:<br>

>    That sounds like a good idea, though I haven't bought any sort of MIDI<br>
>    guitar yet. Can you describe the difference in sound you get with<br>
>    monophonic vs polyphonic? Does it make the sound more accurately reflect<br>
>    what you were actually playing on the guitar?<br>
<br>
</div>Didn't the Rockband (the video game) people do a guitar controller<br>
with poly MIDI output and actual strings? I seem to remember they did<br>
a few years ago and did so at a fairly modest price as far as such<br>
things go. I think you could also plug it into a amp, which is really<br>
quite spectacular for a game controller.<br>
<br>
That might suit your needs, or at least let you test without committing<br>
to a exotic beast like a pro guitar with poly MIDI output.<br>
<br>
To answer the literal question; pitch detection of simple monophonic<br>
signals (the flute, the recorder) is doable, pitch detection of notes<br>
in chords (say; 6 notes chords as likely found in guitar playing) is<br>
very hard even if you don't need to be fast. Using a pickup per string<br>
reduces the problem to six monophonic sounds. This should be far more<br>
accurate and far faster, especially in the context of relatively (as<br>
compared to the flute) complex sounds like strummed guitar strings.<br>
<br>
Yours,<br>
kas.<br>
<div class="HOEnZb"><div class="h5">_______________________________________________<br>
chuck-users mailing list<br>
<a href="mailto:chuck-users@lists.cs.princeton.edu">chuck-users@lists.cs.princeton.edu</a><br>
<a href="https://lists.cs.princeton.edu/mailman/listinfo/chuck-users" target="_blank">https://lists.cs.princeton.edu/mailman/listinfo/chuck-users</a><br>
</div></div></blockquote></div><br><br clear="all"><div><br></div>-- <br>Release me, insect, or I will destroy the Cosmos!
</div>