<html><head><style type='text/css'>p { margin: 0; }</style></head><body><div style='font-family: arial,helvetica,sans-serif; font-size: 12pt; color: #000000'><div><span name="x"></span><b>Crowd-Powered Systems</b>
<br>
<b style="color: rgb(0, 0, 0);"><a href="http://people.csail.mit.edu/msbernst/">Michael Bernstein</a></b><span style="color: rgb(0, 0, 0);">, </span><a style="color: rgb(0, 0, 0);" href="http://web.mit.edu/">MIT</a><span style="color: rgb(0, 0, 0);">
</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);"><span style="color: rgb(0, 0, 0);"><a name="2012-02-22">Wednesday, February 22, 2012</a>, 4:30 PM - 5:30 PM
</span><br style="color: rgb(0, 0, 0);"><span style="color: rgb(0, 0, 0);">
</span><a style="color: rgb(0, 0, 0);" href="http://www.princeton.edu/%7Epumap/index.html?id=167">Computer Science</a> Small Auditorium (Room 105)
<br><br>Crowd-powered systems combine computation with human intelligence, 
drawn from large groups of people connecting and coordinating online. 
These hybrid systems enable applications and experiences that neither 
crowds nor computation could support alone.
<p><br>
</p><p>Unfortunately, crowd work is error-prone and slow, making it difficult 
to incorporate crowds as first-order building blocks in software 
systems. I introduce computational techniques that decompose complex 
tasks into simpler, verifiable steps to improve quality, and optimize 
work to return results in seconds. These techniques advance 
crowdsourcing into a platform that is reliable and responsive to the 
point where crowds can be used in interactive systems. <br></p><p><br></p><p>
In this talk, I will present two crowd-powered systems to illustrate 
these ideas. The first, Soylent, is a word processor that uses paid 
micro-contributions to aid writing tasks such as text shortening and 
proofreading. Using Soylent is like having access to an entire editorial
 staff as you write. The second system, Adrenaline, is a camera that 
uses crowds to help amateur photographers capture the exact right moment
 for a photo. It finds the best smile and catches subjects in mid-air 
jumps, all in realtime. These systems point to a future where social and
 crowd intelligence are central elements of interaction, software, and 
computation. <br></p><p><br></p>
Michael Bernstein is a PhD candidate in Computer Science at the 
Massachusetts Institute of Technology. His research in human-computer 
interaction focuses on crowdsourcing and social computing systems. He 
has been awarded Best Student Paper at UIST 2010, Best Paper at ICWSM 
2011, the NSF graduate research fellowship and the Microsoft Research 
PhD fellowship. His work has appeared in venues like the New York Times,
 Slate, CNN and The Atlantic. He earned his masters in Computer Science 
at MIT, and a bachelors degree in Symbolic Systems at Stanford 
University.
</div><br></div></body></html>